2011/07/08(金)パタポン2
個人的な嗜好の問題なんだが、最初から「やり込めますよ!」という雰囲気が出てるゲームは必ず途中で飽きるんだよね。なんかやり込んで初めて100%遊んだことになるというのを最初から宣言されていると、どうせそこまでやらない→100%楽しめない というのが序盤でわかってしまって、モチベーションが上がらない。
要はエンディング到達が100%と思ってプレイしていればエンディングで満足感を得られるんだが、やり込み要素まで含めて100%だと最初に言われちゃうと、エンディング見たって30%かよと思ってしまって、やる気が失せる。
やり込みと言っても、繰り返し遊んでプレーヤーが上達する方向のやり込みはいいのよ。アクションとか音ゲーとかは。自分の技量の問題だから。それ以外の、例えばコレクション棚が最初からあって、全部埋めるとどーのこーの、みたいなのは無理。プレイ自体はするんだが、最後までやらないで終わる。
歳取ったのかなあ。
2011/07/07(木)PP900
今やってる人の話とか色々聞くと、内容というかレベルがまるで違う。反確もキッチリわかってるし、コンボは確実に入れるし、キャラ対も色々ポイントを持って考えてやってる。あと根本的なところでセビも投げ抜けもちゃんとしてる。当たり前なんだがこれができないんだよね。
まだ遊ぶけど、これ以上強くなれる気がしなくなってきたなあ。下旬にはノーラが出るし、そうなったらこっちは放置になるんだろうな…。
2011/07/06(水)PSN復活
早速、SSF4AEをダウンロード購入した。1,500円。
そんでAEで少し遊んだりとか。AEによる変更点がいまいち把握しきれていないので、どうしたらいいのか手探り状態。まあそもそもしばらくやってなかったせいでコマンドが安定しないので、まずは普通の操作から精度を上げていかないといけないんだけどな。
あと感謝とおわびの何とかで、PS3/PSPのゲームが数本無料とかいう奴な。これ全部SCEJのゲームでしかも古い奴でしかも売れてなさそうなタイトルばかりで、全然感謝とおわびの気持ちが伝わってこないラインナップだな。身銭切ってサービスしました!みたいな空気出してるつもりなんだろうけど、全然響いてないから。枯れたゲームとかコンテンツをばらまいて、しかもダウンロード版でなおさら経費かからないだろうし*1。普通にマネーチャージでもしてくれれば良かったのに、これじゃあ不快感が増しただけだ。
結局、面倒くさいしやりたいゲームがないのでダウンロードは後回しにした。
2011/07/05(火)コナミ矩形波倶楽部
コナミ矩形波倶楽部
コナミ矩形派倶楽部
コナミ短形波倶楽部
と3種類あった。要は誤字なんだが、何なんだよと。CDDB(freedbtest~)から持ってきて登録したハズだから、CDDBがおかしいということだ*1。誰だよこれ登録したの。登録するときにちゃんと確認しろよな。
こういうのがあると、EACでfreedbtest~のDBから持ってくることがいいのか悪いのか考えてしまう。player経由でGracenoteから持ってきた方が確実かもしれないな。面倒だけど。本来はEACがGracenoteに繋がってくれればいいんだが、契約の云々とかで昔からここは解決しないんだよなー。
で、mp3のタグを直すのはすぐだからいいんだけど、CDDBがダメだった、ということは、WAV+CUEのファイル側もおかしくなってるわけで、ファイル名も修正しなきゃいけないし、CUEファイルの中まで修正しなければならない。これが面倒くさい。
ところで誰かテキストファイルをタイムスタンプを変更せずに修正・変更できる(あるいはgrepできる)ツール知らないかな。ざっと探した感じなかったんだよね・・・。
2011/07/04(月)やっと復活か?
日本におけるPlayStation(C) Network・Qriocity(TM)(キュリオシティ) のサービス全面再開のお知らせ
ようやく復活か。長かったなあ。アドパとかゲームの通信については復活していたが、決裁関連が止まったままだった。
これが止まってて何に支障があったかというと、前から書いている通りSSF4AEのダウンロードが出来なかったこと。SSF4は持ってるから、差分というか追加要素のダウンロードだけで対応出来る状況だったのに、PSNが止まっていたせいでゲームが出来なかった。パッケージ版が6/30に発売され、フレはみんなパッケージ版を買って遊んでいたのを指をくわえて見ているしかなかった*1。これがようやく出来るようになる。
あと数日我慢だ。