2011/08/18(木)FFXI

その昔、FFXIを数年間プレイしていた。β明けの正式稼働直後から2006年3月まで。その5年前に、キャラを全て削除してFFXIの継続停止をし、ヴァナディール生活の幕を閉じた。
辞めた理由は、レベル上げにかかる拘束時間の長さが原因だった。当時、Lv60を超えたあたりでパーティを組むまでの時間がもの凄くかかり、組めても狩り場まで移動時間がかかるため、現地に着く時点で1時間以上かかっているなんてザラだった。そういう状況だったもんだから、着いてから簡単に辞めると言い出せる状況じゃなく、数時間のレベル上げが暗黙の了解のようになっていた。そんなレベル上げを毎回出来るワケもなく、フレとレベル上げなんて行ける状況でもなくなり、いつしかレベル上げを諦めて合成(調理)上げばかりするようになった。
それから1年以上レベル上げはせず、行けるクエとミッション、そして調理上げを続けた。そしてついに調理が100(カンスト)になったのを機に、辞める決意をし、引退した――。

最近、SSF4フレとの会話の中で、まだFFXIを続けている人がいて、一方で全くやったことがない人がいて話題になった。何となく面白そう、というので新しく始めた人が出てきた。この時点で少なくとも2名はいるので、何となく俺もダラダラ遊んだら面白いのかなあなんて思ったりした。

んでとりあえずキャラの復活が出来るのかとか、色々調べていたら、POLからスクエニの何とかIDへの移行とかの時期になっていて、良く読むと過去キャラの復活が、この移行が前提になっていた。そして期限がなんと今月末。何というタイミング。とりあえずIDを作って、POLから移行しておいた。これでいつでも復活できる。
しかしこれ気づくのが来月だったら復活できなくなったんだな。冷静に考えると、それはそれで諦めが付くので良かったのかもしれないが…。

2011/08/13(土)ノーラ終了

ノーラ、ようやく終了した。すべてのエンディングを見て、図鑑も100%埋めた。これで一応は完全クリア、ということになるのかな。

結果を纏めておく。
1周目適当にプレイ。ノーマルED
2周目ルッツ+シルカ+トゥルーED。この段階でトゥルーを見てしまったのを若干後悔
3周目エルシー+オクトーヤ+魔女狩りED+バッドED+旅立ちED
4周目カルナ+ユカ+図鑑埋め
5周目メロウ+キト+図鑑埋め。これでED全部見たが図鑑埋まらず
6周目図鑑埋めと全キャラED寸前状態を目指すが失敗。図鑑は埋まった
こんな感じ。
終わった感想をダラダラ書いておくが、ネタバレが嫌な人はここから先は見ないほうが吉。

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2011/08/05(金)全ED終了

ノーラ、おそらくすべてのエンディングを見た。キャラは全部クリアしたし、本編もたぶん全部見た。
残りは図鑑埋めだが、どうしてもペットが埋まらなかった。過去のセーブデータを使って埋めて~と思ったが、基本的にクリア後のセーブ(はじめから)を引き継いでいく形なので、キャラED用の途中データから埋めてもまたキャラEDに向けてやらないといけないし、それはちょっと面倒臭い。というかつまらん。

なので、また最初からやって図鑑埋めに向かうことにした。これが最後のプレイになると思う。最後だから、というプレイってあんまりないんだよな。全キャラ同時EDとか無理だし*1。
まあとりあえずトゥルーEDは見られるようにして、キャラは適当で進める。

今からやる人、または途中の人がいたら先に教えておくが、ペットはなるべく取る方向で進めておくべき。あとでやろうとすると面倒くさい。特に酒のやつな。あと、交換の武具も地味に埋めておくと後で楽。銀と鉄を1週で全部埋めようと思うと大変だから、周次毎に少しずつ最後に埋めてからクリアするといい。

*1 : セーブロードを繰り返してパーフェクトに友好度を上げていけば可能かもしれないが、そういうマゾプレイは趣味じゃないのでパス

2011/08/04(木)ミク

PS3のProject DIVA Dreamy Theater2ndが出たので、早速DLしてみた。

PSP版DIVA2が必要だが、データ転送用のツールを一緒にダウンロードして使用することで、認証は1回で済む仕様。
まずセーブデータを転送して、準備完了。

えーと、モジュール(コスチューム)は、PSP側で出ている分だけ使用できるようだ。そしてPS3側はプレイ機能しかないので、新たなモジュール開放はできない。すなわち、PSP側でプレイして、頑張ってポイント溜めてモジュール集めてからじゃないと、PS3側で悲しい状況になる。
とりあえずミクだけは全部開放しているのでさしあたり問題はないが、他のキャラとかコンプしておきたいよねえ。

んでプレイ。簡単に言えばPSP版の画面でっかくしてキレイにしたやつ。なのでそれ以外のものはない。音ゲーとしてはタイミングをオプションで1/60単位で微調整できる。これは良い。あとは曲毎のモジュールを覚えておいてくれるので、曲にあったキャラやモジュールを変更しておけるのは良いかも。

他は特にない。これだけかよ!というちょっと思ったくらいだ。個人的には色々要望がある。今更どうにも出来ないと思うので、単なる愚痴であり不満点。
  • 曲選択中のBGMを消すオプションが欲しかった
  • モジュール選択時にキャラを動かせないのはダメだろ。横回転くらいさせろ
  • ローディング画面のイラストも同じって
  • 曲のクリアフラグは記録されるけど、むしろこれしかないのでプレイモチベが上がらん
  • 確かにキレイになったけど、こんなもんか的な質感。服はともかく本体はもう少し良くして欲しかった。特に眼と肌の質感。
そんな感じ。たまにはプレイするが、没頭する感じじゃないな。
せめて、PS3でプレイしてもポイントが稼げて、それをPSP側に書き戻せるとかいう仕様だったらまだ遊べたと思う。これだとモジュール出してない人は最初から詰んでるだろ。
ただ映像がキレイになっただけのプレーヤーに4kって高い買い物だった気がしないでもない。ミクは好きだけどちょっとな。

2011/08/03(水)4週目終了

ノーラ、4週目を終了させた。カルナとユカのEDを見た。本編がまだ全パターン見てないと思うのだが、どうも別パターンが見られない状態になってしまってセーブデータからの戻しがうまくできなかったので諦めて捨てた。次の周回で拾うことにする。

というわけで5周目開始。残ったメロウとキトなわけだが、どっちも戦闘が弱すぎるので果たしてちゃんと進められるのかちょっと不安。ま、とりあえず何とかなるだろう。
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