2010/05/26(水)対戦
そうだよなあ。このゲーム、ロビーがないからフレが作りにくい構造なんだよ。会話もコミュニケーションもない、野良対戦相手に、いきなりフレ登録してください、とは言えないわ。ロビーか何かあって、対戦前後に会話があるならまだ良かったんだろうけど、このシステムじゃフレは作りにくい。
でも、もしかしたら2chやしたらば以外でもSNS関係でのコミュニティがあって、そこでまとまってたりするのかもしれないな。俺はせいぜいTwitterだけだし、自ら探したりとかもしてないからわからんけど。
ところで、対戦してて思ったんだがパッドの人って以外と多い。スティックが標準、というわけではないんだな。って思った。確かにSFCの頃とか普通にパッドで出来てたから不思議じゃないけど、なんかスゲエな。
2010/05/25(火)草春窯
以前、会津若松駅前の酒屋(会津酒楽館 有限会社渡辺宗太商店)で見かけたぐい飲みで一目惚れした。それからいろんな縁というかタイミングや運があって、「草春窯」(「早春」ではないので注意)という名を覚え、市内の画廊での個展に行ったのが2年前。そして今年も個展があるということで、今日行って来た。前置き長いな。
そんなわけで個展に行って、田崎さんご本人とお会いして会話したりして、片口、ぐい呑み、蕎麦猪口を買って来た。
今回もぐい呑みがグッと来たので即決。片口もちょうどいい大きさのを持っていなかったので買ってみた。蕎麦猪口もそういえばマシなのが無かったなあ、と思って買った。
そしてふと、個展のお知らせハガキを見て思わず笑ってしまった。ハガキの写真に載っていた作品が3点あったが、今回買って来た3点がまさにその3つだった。ハガキの事は全然覚えて無くて買って来たらそのまま3つ買って来たとか。
せっかくなので、早速酒器を使って日本酒を飲む。ちょうど美味いのが残ってたのが良かった。白磁は冷たい酒でも熱燗でもどっちでもイケけていい。口当たりが薄く甘みを感じやすいから、どっちかというと冷や向きか。いいね。満足。
2010/05/24(月)フレ対戦
しばし雑談してエンドレス対戦。弱い人も強い人もいて面白い。というか、やっぱり全然知らない人とはいえ、コミュニケーションが成り立つ状態での対戦は楽しいわ。負けても辛くないし、神経の使い処が違う。たまに真剣になったり、遊びキャラで色々実験したりとかできるし。
そんで、これ、裏でチャットしながら対戦できるんだね。自分が戦ってる時は無理だけど、合間に発言できるだけでもいいな。
本当はシステム側でもう少しコミュニケーションを取れるような仕掛けがあったらよかったのにな。ロビー作れてチャット表示あれば、待ってる人同士会話も出来るし実況も出来たのに。それに条件ロビー作れたら、初心者だけ集まるとか、教えて下さいみたいな部屋も作れただろう。@homeでやれというのも酷な話だし、実にもったいない。
今作(スト4も含めて)は、上手い人とそうでない人の差が大きすぎる。何が大きいのかというと、技術差はもとより知識だと思う。技のコマンドは当然だからいいとしても、グラップ、めくり対処、コンボ、目押し、その辺の知識の差があまりにも大きい。上手い人が本気を出すと、初心者は本当に何もできず詰む。
そして、システムが複雑になっているのに初心者のレベルを高める手段がほとんどない。チュートリアルもなければ練習する手段もない(トレーニングモードがあるが、そういう大事なことを学べるようなもんじゃない)。セービングは特にそうで、セービング自体の有利不利からキャンセル、バクステ、必殺技との連携などの知識がゲーム上だけではほぼ修得出来ない。またそれを練習する環境も整ってるとは言い難い。実践で覚えろというのは不親切すぎるし、ちょっと酷じゃなかろうか。
こんな状況だと、興味があって始めたけどいつまで経っても勝てない、なんだかわからないうちにフルボッコされる、どうしたらいいのか全然わからない、練習のしようもない。という状況で辞めていく人が多いだろう。実際、発売から1ヵ月で対戦する人数が相当減った気がするし。
シューティングゲームも同じように、どんどん複雑化、弾幕化して一部のシューター以外楽しめない感じだし、こうやってビデオゲームは衰退していくんだなあ、と思った今日この頃。
2010/05/23(日)ひきこもり
スパ4、最近勝率が悪い。やっぱり基礎がなってないので、中級レベルの人が出てくるとまず勝てない。めくりのガードとグラップ精度が悪いのでリュウケンに勝てないし、キャラ別の対策が全く出来てないので、苦手キャラ(春麗、ガイ、元、バイソン、ベガ、バルログ他)が相手だとどうにも対処出来ん。
スパ4が好きでプレイしてる気心が知れた友達がそばにいたら、色々対処の研究とかお互いに出来るのになー。ずっとめくり2択やってみて、とか。トレーニングで出来ると言うけど、自分でパターン作るから予想出来る分、とっさの対処としては練習にならないんだよね。フレーム差みたいな研究とかは出来るかもしれないけど。
まあ、練習じゃなくても、笑いながら適当なキャラを適当に対戦したい今日この頃。マッチプレイだと、一番使えるキャラを全力でプレイしなきゃいけないから、技すらわからないキャラとか遊びで対戦しづらい。なんかもったいないよね。
2010/05/22(土)インド風カレー
肉は、今回は手羽元が安かったので入れてみた。皮は取ってみた。切れ込み入れるのを忘れた。あと胸肉。豆や野菜は入れなかったが、何かしらの野菜とか豆とか入れた方が味が複雑になってごまかせる気がする。そういやムングダール買ったのに使ってないな。次は豆入れよう。