2011/07/25(月)1周目クリア

ノーラ、まずは普通に進めてエンディングを向かえた。何かが足りなかったらしく、ノーマルEDだった。初回だからこれでよし。

というか、そもそも3年間と言っておきながら2年半で終わるってどういうこと?まだあるからと思ってたらいきなりエンディングとか。ちょっと前のセーブとかないから、急に調整できねえし。何なんだよ。
ま、初回からトゥルーEDを見てしまうのもアレなので、別にいいけどさ。終わりは明確にしてほしかったな。

んでなんとなくダメだった部分は想像できるので、トゥルーEDを見るのは簡単だと思う。
とりあえず2週目を始める。今度はキャラEDを狙って2人同時に進めてみる。

2011/07/23(土)ノーラ

進めてるけど、あまりにも何となくプレイって感じで抑揚がない。あーレベル上がったなーみたいな感じで浅い。これ作りたい!これとこれを作ってこれを組み合わせて作ってみたらウッヒョー何これ見たことねえ!みたいな感じも全く無く。あーこれ組み合わせるとこれが出来るワケね。へえ。ってなもんで。
ストーリーがそんなにあるわけでもないし、なんつーかな。どこに楽しみを見いだせばいいのかよくわからない。作業すること自体楽しいといえばまだ楽しくプレイ出来てるけど…。

だいたいだな、そんなに作り込んだゲームに思えないんだよ。実際作り込んだというなら、そう見えないのは失敗じゃないか。確かにキャラや背景の書き込みは素晴らしいが、ゲーム本体、本編がどうも浅い。進めていくと新しいストーリーが発生したりするならいいけど、このまま1本しかなかったらどうしよう、って若干不安になる。

まあとりあえず何回かクリアしてから考えることにして、今は没頭しよう。

2011/07/22(金)アイマス

俺的ビッグニュース!アイマスがPS3に移植決定!いやっほう!
『アイドルマスター2』がプレイステーション3で発売決定

アイマス用に箱○買おうかと思っていたほどなので、これは買わざるを得ない。というか箱買わなくて済んだ。でも移植って2なんだよね。1とどう違うのか全然調べてないけど、ストーリーとかどうなってるん?

2011/07/21(木)ノーラと刻の工房

が本日発売された。

ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 ノーラと刻の工房 霧の森の魔女


Amazonに初回版を注文していたのだが帰ったら不在通知が入っていて、受け取れたのは22時過ぎだった*1。初回特典もちゃんともらえた。

早速プレイしてみた。事前に情報をほとんど仕入れてないので、ほぼ所見。簡単に言えばアトリエっぽいRPGってことなんだろうけど、アトリエ系をほとんどやってないし、そもそもその手のゲームをやらない人間なので、コツがわからない。勘所みたいなのがあるじゃん。合成系でありがちな先を見越した考え方みたいなの。これは後半になって使うからなるべく集めておけみたいなやつ。あと、戦闘、イベント、合成にかけるバランスとかもよくわからない。
時間制限という縛りの中で、自由度が高い分あれもこれもやってると時間が足りなくなってどれもこれもうまくいかず終了の予感があるんだが、これをどう考えていくかがまずわからない。何度も繰り返しプレイするタイプなのか、それともエンドまでにできるだけ効率を高めてどうこうするタイプなのか、すらわかってない。まあ好き勝手にプレイしてみりゃいいじゃんって思うんだが、性格的に何度も繰り返してプレイするゲームには向いてないので、場合によっては途中でいきなりモチベーションが激下がりして捨てる可能性もあったり。特に、超重要なイベントのクセに取り返しがつかないのがあったりすると折れる。
ま、今のところ操作性もそんなに悪くないし、ストレスがたまるような部分もあまりなさそうなので、もう1回最初からやれといわれてもまだできそうな気はする。

それはそうとゲームはどうなのよって話だが、正直わからんとか言いようがないな。この手のゲームの良し悪しは俺はわからんので。キャラ絵はいい感じだし、声いっぱいしゃべるしで、この辺はいいんじゃないの。俺は竹達というとあずにゃんしか知らないので、あずにゃんに聞こえるけど。

とりあえず今日のところは開けたビールを飲むのも忘れて3時間ぶっ通しでプレイしたくらいなので、こんな感想。

*1 : ゆうメールで配達されていたのだが、再配達に間に合わない時間だったので支局まで取りに行った。22時以降でないと受け取れない。

2011/07/14(木)ゲーム動画配信

キャプチャーボードSC-500N1と、同期分離ユニットX-SYNC1を使ったキャプチャーが普通に安定して出来るようになったので、基板プレイの動画配信を気が向いたときにやってたりする。
前にも書いたと思うけど、プレイ用のモニタはX-SYNC1のスルーアウト→XRGB3→液晶としている。プレイするのに概ね支障は見られない。たぶん微妙に遅延しているんだとは思うけど、気にならないレベル。そのうち暇があったらCRTと同時表示させて比較してみたいとは思う。

んでドラスピが急にやりたくなったので、ドラスピをプレイして配信したりしていたのだが、UStream側の配信ボタンを押してないままプレイしてしまった。エンディングになってメインの液晶をPC側に戻してみたら、あれ配信されてないしなにこれバカなの?
ま、ほとんど視聴者はいないからどうでもいいけどね。

視聴者を増やそうと思ったら、やっぱり少しでも喋らないとつまらんね。見てるだけでは何を考えているのかもわからない。練習なのか本気なのか、ミスった時の原因がなんだったのかもわからない。注意すべきポイントとか、そういう情報もないから、知識がある人も、ない人も、どっちも見てて得られるものが少ないんだと思う。自分が他人の配信を見ててもそう思うし。
なので、これ以上は先に進んでいかないんだが、喋るかどうかはちょっと検討。喋りが上手いワケじゃないし、面白おかしく喋れないんで基本黙ってしまう可能性が高い。あと、人が少ないところで勝手に喋ってるというのも微妙に難しい気がする。コミュニケーションがないっていうのは難しいと思うんだよな。ほとんど人がいない配信とか、よく喋るよなと思うわ。
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