2004/08/03(火)NoD

 ちまちまと潜り。終わったダンジョンとかまた歩いてみたりする。武器合成はきっと先のダンジョンで取った武具ベースになると思うので、現段階では適当に。どうでもいいけど、このゲーム眠くなるね。何もしなければ進行しないので、いつでもコントローラーから手を離せる。で、気づくとその辺で数分寝てたりする。というか、普通に寝不足にならないように早く寝ろという話はあるが。

2004/08/02(月)NoD

 3つ目のを進めてるが、途中で回復尽きて戻る。羽があるせいで死の緊張感はあんまりないね。武器防具をちゃんと考えて進なきゃいけない気がするが、どうせ先でいいのが出るんだろうと思うと、気合い入れて作る気にはなれなかったり。
 なんか、根本的にシステムが中途半端な気がしてきた。序盤とはいえ、高さの概念、武器の種類、重さ、魔法、等々色々とあるわりには全てが中途半端な感じ。敵に囲まれたときにどの順番でどう動いて倒すとかいうことがまずない。全てポーションで回復しつつ殴りで切り抜ける。魔法は強すぎるので纏めて一掃用。まだ序盤と言えども、先に進んでも戦略が高度になるわけでもないので、この先も変わらないんじゃないかとちょっと不安になるね。

2004/08/01(日)ゲーセン

GAME 新しくゲーセンがオープンしたのだが、メダルのキャンペーンをやっていたので行ってみる。いわゆるビデオゲームはやるものがないのでどうでもよい。仙台にいるときはレゲーがそれなりにあったのでゲーセンも楽しめたけど、現行のゲームだけでは何もやるものがない。
 で、メダルは1,000円で100枚。良心的だ。キャンペーンでくじ引きがあって、今日は特賞がPSX。もちろんハズレ。ハズレがメダル20枚だったので、それでもオトク。1時間ほど遊んで帰る。久しぶりにメダルゲーやって楽しかった。

2004/08/01(日)クーラーボックス

 前に大きめのは買ったが、徒歩で持ち運び出来る小型のを買おうとゼビオスポーツへ。どうでもいいけどゼビオスポーツって書くと「ゼビオス」の単語が目に飛び込んで反応してしまうのはダメですかそうですか。
 前に見たときに小さいのがあったんだが、売り切れていた。1分ほど考えた挙げ句、ソフトタイプの小型のものを購入。肩ストラップ付いてるし、軽いし。保冷効果がどれほどあるのかが気になるが、まあ何とかなるだろ。

2004/07/31(土)NoD

 2つ目のダンジョンクリア。今のところ、適度な緊張感があって楽しい。通常フロアは羽でいつでも戻れるからかなりヌルいけど。アーチンとかローパーとか強すぎ。いやむしろ強くてOKなんだけど、イヤ臭い敵だな、やっぱり。即死がないだけマシか。
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