2008/10/09(木)4面終了

ソルスティス2、ようやく4面クリア。行ったり来たりがもの凄く面倒だった。こんな調子でさらに難しい面があるのかと思うと、ちょっと辛いな。まあ、もう少し地味に頑張ってみる。

2008/10/08(水)東方地霊殿

買ってみた。東方シリーズは過去のも一応買ってはいたが(一部だけど)、どれもクリアはしていない。今作は難しいということだったのでスルーしようかと思ったが、まあ高いものでもないし、一応買ってみた。
で、プレイしたわけだが、やっぱり難しいわ・・・。このシリーズ、弾幕STGでも特にパターン要素が強く完全覚えゲーだったりするが、今回は特に難しいというか、パターンを作って、その通りやらないと進めない感じ。

フィーリングで楽しめる簡単なシューティングって、もうないのかなあ。東方は特にパターン色が強くて、しかも難しい。個人的には下手なので初代怒首領蜂のEASYよりも簡単なのがいいな。クリアできるシューティングって、ファンタジーゾーン2週、グラディウス1週、ドラスピ、ギャプラス32面、くらいだな。もう少し上手くなりたいが、これはもう練習でどうにかなるもんじゃない気がする。

2008/10/06(月)ソルスティス2

何となく、SFCのソルスティス2を始めた。1はクリアしてない。3面までは何となくクリアはできたが、4面以降いきなり難しくなる。鍵を使って良いのかわからない感じ。たぶん、扉の数分は鍵が存在はすると思うが、繋がり的に使う順番を間違えると詰みそうな感じがする。何とかなるのかな、これ。

2008/09/25(木)バブルボブル

コンティニュー(っていうのか?)使いまくって、一応クリアしてみた。エンディング、実機で見たの初めてだわ。つーか、これを1コインで(まあエンディング見るのに2P側のコインもいるけど)クリアできる気がしないな。というか1Pだけで100面到達出来るんだっけ?何面か2P側じゃないと出来ない面があったけど、1Pでどうにかできる手段があるのかね。
でも、2人でプレイすればクリアできる気はする。動画でも2Pプレイのは見たし。EXTENDが多く出るから増やしやすいし、倒すべき敵の数も分散できるし。ただ、プレイヤーのレベルは同じくらい高くないといけないし、息も合ってないと難しいだろうな。

ところで、この基板に最初から付いてた壊れたハーネス、流用して使ってるんだが、2P COINが接続されていないのに気づいた。断線とかじゃなく、最初から付けてないようだ。まあクレジットは1P側で入れられれば問題ないけど、2Pも必要だよなあ。バブルボブルでは特に。前の持ち主はどうしていたんだろうか。Σ以外だとクレジットボタンが1つしかなかったりするのかね。
とにかく、追加配線せねばならんな。

2008/09/24(水)ゲーセン

昔通ったゲーセンが、まだあるのかなーとwebで調べてみたら、なんとまだ経営してるようだ。マジか!
オッサン(店主。もうジジィか)はまだ上海プレイしてるんだろうか。ポスターはあのままなのだろうか。チョコボールはいまだに売ってるんだろうか。一度顔を見せに行きたいなあ。
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