2015/08/23(日)アイマスタジオ

えりりんとミンゴスのアイマスラジオ番組「アイマスタジオ」。
震災前後から放送していて*1、割と長いラジオ番組。元々はアニメ版の宣伝も兼ねた番組だったが、途中からアイマス全体の番組となった。
プレ放送から、初期の頃は何故か下ネタばっかりで、おい大丈夫かと思ったけど、そこはまあ、この2人だからまあいいやと。
最初の方はよく聞いていたのだが、忙しかったからかラジオ全体から遠のいた時期があって一時間が空いたものの、1年前くらいからまた復活して聞いている。

で、10thライブが終わって感想がいっぱい聞けるなあと喜んで聞いていた。7/24の放送から感想が語られ、喋りすぎて2本分になり、翌週に続きが。さらに次の8/7も結局ライブの話をして終わり、8/14もうのより*2からライブの話で終わった。
さすがに今週はもうライブの話はないかなあ、って思ってたら、またうのよりからライブの話をして終了した。おいおいライブの話しかしてねーじゃねーか!

いやいやいや。
つーかですね、もう全然OKです。ライブの感想だからというより、お二人とかその他の演者さんたちの思いを聞くのがすごく楽しいし、一番嬉しいので、もっと語って下さい。

*1 : プレ放送が震災前~直後、本放送が4月から

*2 : 「ふつうのおたより」の略

2015/08/19(水)ザクセスヘブン

ザクセスヘブンというのをやってみた。
まだ始めたばかりなので、どんなものかサッパリわからない。面白さまで辿り着いていないので、具体的な感想は後日。

とりあえずやってみた感じの感想を書いておく。
  • リセマラはデータ消しでok。とりあえずSSR(☆5)出した。
  • 他人が使ってるキャラの顔ぶれを見ると種類がかなり少なく、現状のガチャ種類は相当に少ないと思われる。
  • 何をするにしてもいちいちデータロードがあり、かなりウザい
  • 戦闘の操作方法はすぐわかるが、戦略的な戦い方がパッと見てわからない。
これ以上の感想がないくらいしかやってないのでどうにも。まあとにかく、ロードがウザい。そんなにデータ量あるようには見えないので、作り方の問題なんじゃないのか?

つーかね、このゲームに限らず、ロード処理、待ち時間、負荷などのストレスを考慮しないゲームが多すぎやしないか。スマホに限らずコンシューマでもそう。ないがしろにしすぎ。特に携帯型端末だとちょっとことがストレスに感じるので、まじめに考えて欲しい。
このあたりを努力することが、ゲーム性に関係しないから無駄、あるいは優先順位が下の扱いになってるんだと思うけど、俺はゲーム性とか演出なんかよりも操作性を重視したい派。どんなに面白かろうが、素晴らしい演出だろうが、操作性が悪いとか、いちいちロードしたりするのがウザすぎる、とかあれば捨てる。

まあそんなわけでこのゲーム、とりあえずはスタートダッシュでガチャが引けるようにアイテム配布とかされているので、しばらく続けてみる。ゲーム性とかもよくわかんないし。

2015/08/18(火)チェンクロ

今回のレイドイベント、何とか4凸達成した。俺頑張った。
固定の3体に加えて、討伐で70体と144体でそれぞれドロップした。最終的には148体までやれた。ここまで倒したの初めてじゃないかな。

今回の魔神はロサビス。騎士パの中心、複合パの盾役に使える高性能っぷりが凄い。割と騎士は揃ってる方なので、これは取らねば、ということで頑張った。4凸できて良かった。
ちなみに性能は先のリンクを見てもらえばわかるが高性能だ。4凸でHPが11000ある上に、アビで戦闘不能になっても1回生き返って10000回復する。しかもその一度戦闘不能になったあと、2分間、攻撃+20%、被ダメ-10%になる。ATKも8900と高い。さらにパッシブアビはダウン無効、スロウ特化、銃/弓ダメ反射(6秒に1回だけ)。
スロウ特化の構成とか色々考えてみたいけど、結構複雑で難しい。暇をみて色々考えてみるかな。

チェンクロのイベントって、なかなか4凸するのは難しいんだよな。その中でも今回のような魔神(レイド)は唯一自力で4凸出来る可能性があるイベントだと思う。俺のプレイスタイル的にね。

レイドの場合は、玉を自然回復で消費するのが大変だが、序盤さえ頑張れば、後半は1戦闘で3玉使うので、2戦やってしまえば3時間待ちになる。APは余るので気にしなくて良いし、戦闘もパターンだからそんなにタイトでもないので、ながらプレイで十分やれる。一方、踏破型は最終の稼ぎ場所で倒せる攻略が確立できるかが全てで、あとはプレイ時間とアイテム*1量次第。とにかく時間がものすごくかかる。終盤はタイトな戦闘になって気が抜けないのも地味に大変。適当にプレイすると全滅するし、マナの引きが悪くても全滅しかねない。プレイ時間が潤沢に取れるなら何とかなると思うけど、仕事とかでなかなかプレイ出来ないと終盤で追い付ききれなくなる。中途半端にアイテムを消費しちゃってると4凸できないで終わると無駄になり悲しくなるのも辛い。
まあ、運次第のレイドと、延々と頑張れば何とかなる踏破と、一長一短かな。俺はプレイ時間や精神的に色々楽なのがレイドかな、って思う。

まあ本気でやると時間がかかるのはかかるので、よっぽど欲しいのじゃなければ毎回本気出すようなことはないかなあ。プレイ自体楽しいというわけじゃなく作業だから、やっててつまらん。
作業を我慢して集めたキャラで、高難易度のクエが徐々に出来るようになるところが楽しむポイントだと思う。

*1 : スタミナの実(カットスタ実含む)が基本で、あとは最終的には石を使うしかない

2015/08/16(日)ミリオンライブ!

3rdライブツアー
ミリオンの3rdライブツアー詳細発表&2ndライブ振り返りのニコ生放送があった。
始まっていきなり3rdの詳細が発表された。詳しくは公式参照。→THE IDOLM@STER OFFICIAL WEB
公演場所開催日会場
名古屋2016年1月31日(日)名古屋センチュリーホール
仙台2016年2月7日(日)ゼビオアリーナ仙台
大阪2016年3月12日(土)・13日(日)オリックス劇場
福岡2016年4月3日(日)アルモニーサンク 北九州ソレイユホール
幕張2016年4月16日(土)・17日(日)幕張メッセイベントホール
先行販売は10thで発表された新曲のCD(9/30発売)にシリアル封入とのこと。1シリアルで2公演まで申し込める。ということは、仙台と幕張両日に行こうと思うと、足りない、ってことになるな。ここは悩みどころ。
仙台は確定で行くとして、幕張をどうするか、だなあ。気持ちとしては両日行きたいけど、先行申込は片方にするしかないかな。幕張だとトロッコあるかもしれないから、アリーナじゃなくても2Fが神席になったりするので侮れん。まあ買えるかどうかが一番の心配なんだけど。
とりあえず、行くつもりで宿は早めに確保しておいたほうが良さそうだな。
2ndライブBD
続けて2ndライブの振り返りがあり、BDの発売が発表された。→公式
映像もいくつか出してくれて、Sentimental Venusで音が切れて俺らが一緒に歌ったところ、初日ラストのころあずのCatch my dream、2日目ラストのぴょん吉の未来飛行などを惜しみなく放送。見所を惜しみなく出すのは評価したい。
12/16発売、20,000円。放送時はtax inって書いてあったが、公式ブログだとtax exって書いてあるんだよな。どっちなんだよと。
買うのは確定なのだが、早く見たい。あと4ヵ月とか長すぎ。

2015/08/15(土)ミリオンコミック2巻のCD

先日発売されたコミックが届いたので、読んで、CDも聞いた。


アイドルマスター ミリオンライブ!(2) オリジナルCD付き特別版 アイドルマスター ミリオンライブ!(2) オリジナルCD付き特別版


ミリオンファンは買うしかないと思うよ。コミックも、CDも、どっちもすごく良かった。
ミリオンってあまり声も聞かないし、ゲームだけだと性格付けも見えにくいので、こうやって表情豊かな絵とCDドラマがあると、一気に世界が広がってものすごく楽しい。
そもそも声が既にある状態からだから絵を見て声を脳内再生できるし、そこに同期を取ったCDドラマが裏付けるように存在するわけですよ。ちゃんと耳で入ってくるのって凄く大きい。漫画ではあまり書かれていない部分をドラマ化したものになっているけど、最後のシーンは漫画に合わせてるのね。ここのシーンがもうね、たまらんですわ。声つきの漫画だよ。アニメと一緒だよ。超満足。
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