2012/03/05(月)アイマス再開
でも、全キャラクリアしたい、という気持ちはとてもあるんだが、ゲームの仕掛けとか攻略方法を覚えてしまうと、ものすごく「作業」なのが辛い。
最近のゲームはほとんど当てはまると思うけど、ROMカセット時代のゲームと比べて操作系のインタフェースに関する軽快さがない。画面はフェードイン/アウトが当たり前、キー入力時はエフェクトが出て実際に進行するまでタイムラグがある、早送り的な機能が薄い、もしくは存在しない、などなど。PCのゲームって以外とそういうところはしっかりしている印象があるんだけど、コンシューマのゲームってなんでこうなんだろうね。
アイマスの場合はというと、細かくは説明しないけど、ほとんどキャンセルできないと思っていい。唯一、1ページで表示される途中の会話を中断して次に進めることが出来るだけ。特に毎週朝と夜に発生するイベントがとにかく鬱陶しい。ゲーム進行上(攻略上)消化しなければいけないのは別にいい。だが、それを行うための演出をほとんどキャンセル出来ないから、ものすごい時間がかかる。別にエロゲみたいに超高速すっ飛ばし機能が欲しいわけではなくて、モーション表示をキャンセル出来たり、キャンセル時はエフェクトもキャンセルしたりとか色々やりようがあるだろと思うわけですわ。
そんなわけで本編が放置気味なのは実はこの作業が結構苦痛だったりするのが理由だったりする。俺はこれだけを黙々とプレイできるほど我慢強くないので、別の何かをやりながらじゃないと無理。で、ネットを何か見ながらとか全く別の調べ物をしながらとか、そういう裏でプレイすることにして、少しずつ進めようかと。
ちなみにまだ4周しかクリアしていない。トゥルーENDで言えば2回(美希,響)のみ。まだまだ先は長い。
2012/03/01(木)G4U Vol.5
おっと忘れていた。アニメアイドルマスター BD Vol.5(G4U Vol.5)を買いましたよ、と。(2/23頃届いたのだが書くのを忘れていた)
![]() | アイドルマスター アニメ&G4U!パック VOL.5 |
アニメ第12~14話を収録。13話が1クールの終わりで一区切り。14話から2クルー目に突入。
アニメの内容についてはその筋の方々がたくさんいると思うので掘り下げて書かないけど、13話のライブが中盤で一番盛り上がったところだろう。ストーリー的にもちょうど中間でアイドルが売れ始めるところ。
コメンタリーも楽しかった。今回は律子が仕切る格好になったので、ちゃんとそつなくコメンタリーとしてマトモな出来になっていた。アニメの内容についても語られたし、良かったと思う。一方で某組み合わせなんかだとアニメの話が全くせず雑談のみみたいなメチャクチャな内容になることもあるけど、どっちもアリかな。
G4Uについては、ご察しの通り積んでますわ。というかVol.3からプレイしていないので、どんどん溜まっていくね。ぼちぼちモチベ上げて撮っていきたいとは思う。
2012/01/28(土)G4U Vol.4
![]() | アイドルマスター アニメ& G4U!パック VOL.4 |
届いたので、早速BDを観た。亜美真美回、運動会、春香回。というか、11話が春香回だということをコメンタリーを聞いて初めて知った。これ春香回だったのか。あらためて観たけど、このあたりは細かく伏線が敷いてあって面白いな。通して全話観た後に、もう1回最初から観ると色々気づいて面白い。
全体的に話数が少ないから、売れないアイドル時代からホールを埋めるライブが出来るようになるまで一気に進んでしまうわけだが、特に11話はその過程に必要な大事な回だね。
あとおまけのDVDだが、これはまあ、何というか予想通りだな。全般的にグダグダ。中村先生がウザいのとか、ミンゴスの微妙にハズす感じとか相変わらず。というか、揃いも揃って全く料理出来ねえのかよ!とちょっとイラッとした。わざとなのか本当なのかもよくわからないが、どっちにしても声優として、というよりも女性として印象的にどうなのよ、とは思った。まあいいけど。
そして本編のG4Uであるが、実はVol.3をまだ一度も起動していない件。なのでVol.4もとりあえず積み。せっかくギャラリーとかも作ったのに、まるで更新していない…。
まあ待て、まだ慌てるような時間じゃない。G4Uはまだまだ先が長いんだ。そのうち暇にもなるさ。
2011/12/30(金)BD3巻
そういやまだ付録のCDを聴いてなかったなー。暇がないわー。
G4Uはまだ起動してない。


