2008/10/06(月)ソルスティス2

何となく、SFCのソルスティス2を始めた。1はクリアしてない。3面までは何となくクリアはできたが、4面以降いきなり難しくなる。鍵を使って良いのかわからない感じ。たぶん、扉の数分は鍵が存在はすると思うが、繋がり的に使う順番を間違えると詰みそうな感じがする。何とかなるのかな、これ。

2008/09/25(木)バブルボブル

コンティニュー(っていうのか?)使いまくって、一応クリアしてみた。エンディング、実機で見たの初めてだわ。つーか、これを1コインで(まあエンディング見るのに2P側のコインもいるけど)クリアできる気がしないな。というか1Pだけで100面到達出来るんだっけ?何面か2P側じゃないと出来ない面があったけど、1Pでどうにかできる手段があるのかね。
でも、2人でプレイすればクリアできる気はする。動画でも2Pプレイのは見たし。EXTENDが多く出るから増やしやすいし、倒すべき敵の数も分散できるし。ただ、プレイヤーのレベルは同じくらい高くないといけないし、息も合ってないと難しいだろうな。

ところで、この基板に最初から付いてた壊れたハーネス、流用して使ってるんだが、2P COINが接続されていないのに気づいた。断線とかじゃなく、最初から付けてないようだ。まあクレジットは1P側で入れられれば問題ないけど、2Pも必要だよなあ。バブルボブルでは特に。前の持ち主はどうしていたんだろうか。Σ以外だとクレジットボタンが1つしかなかったりするのかね。
とにかく、追加配線せねばならんな。

2008/09/24(水)ゲーセン

昔通ったゲーセンが、まだあるのかなーとwebで調べてみたら、なんとまだ経営してるようだ。マジか!
オッサン(店主。もうジジィか)はまだ上海プレイしてるんだろうか。ポスターはあのままなのだろうか。チョコボールはいまだに売ってるんだろうか。一度顔を見せに行きたいなあ。

2008/09/23(火)ハーネス

この前、秋葉原でカードエッジコネクタとか買ってきたので、ハーネスを作る。JAMMAハーネスが1本しかなかったので、何本か欲しいなと。
まず準備というか仕込みで、線材を切って、剥いて、予備ハンダ付け。この段階で既に面倒臭い。まあここまで出来ればあとは繋げるだけだから、出来映えを気にしなければすぐ作れる。が、せっかく自分で作るので、テストスイッチも付けておきたいし、熱収縮チューブで端子保護とかもしておきたい。
そんなこんなで、ハンダ付けして熱収縮チューブで保護し、テストスイッチも付け、ケーブルを纏めて出来上がり。と書くとあっさり作った感じだが、何やら妙に時間がかかった。

作って思ったが、これは金を出して買った方が安い気がしてきた。高性能なケーブルストリッパーを持っているとか、線材の色が豊富で安く買えるとか、そういうのがないとハッキリ言って面倒くさい。大量に作るなら同時作業で多少は効率が良いだろうけど、1本とか2本では大変だなと。とはいえ、ヤフオクで出てる一部のハーネスのように、電源線が細かったり、熱収縮チューブを使わなかったりするのを考えると、どのような状態か目で見えるならともかく、出来が見えないで頼むのも恐い気もする。

2008/09/21(日)懐かしい記憶

バブルボブルを久しぶりにやって思ったが、このゲーム、プレイ時間て結構長いよな。50面あたりまででも結構長いから、クリアとなると相当時間がかかりそう。クリアできるようになるにはそれなりにやり込まなきゃいけないわけだが、コンティニューなしでやり込むとすると例えば50面までの道中が毎回繰り返しなわけで、作業っぽいよね。それも事故死しない特訓の一部ではあるけれども。
当時、毎週末にゲーセンに通って(遠いので平日は行けなかった)、いろんなゲームをした。バブルボブルもその1つだが、とにかく当時はやるゲームがたくさんあった。週末しかプレイできないし、小遣いにも限度があるから1プレイ1プレイ大事だったし慎重だったなあ。バブルボブルは結局クリアは出来なかったけど、長時間楽しくプレイできるので重宝したっけなあ。
基板はそれなりに持ってるが、基板はゲームをプレイし楽しむことも当然だけど、過去の記憶を思い出し、思い出に浸る感じも結構重要だったりする。これがエミュやコンシューマ移植ものでプレイしてるのとで気分が違う一番の理由かもしれない。

20年前にプレイしていた記憶を思い出す。毎週通っていたあのゲーセンで、奥の左から3番目に置いてあった。あのゲーセンはさすがにもう無くなったかなあ。
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