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2005年08月02日(火) [n年日記]#1 [SLOT] 鳴かず
色々やるがどれもこれも当たらず。-20k。
こういうときは素直にヤメるか、平台でも打ってるべきなんだろうが、つい打っちゃうんだよな...。
明日は沖スロイベントなんだが、会社休めないし。前回のイベントで出さなかったから、今回はかなり設定入れてくると思われる。 まあ、席取り合戦に勝てなきゃ意味ないんだけどな。夜行ってみるか。 2004年08月02日(月) [n年日記]#1 [GAME] NoD
3つ目のを進めてるが、途中で回復尽きて戻る。羽があるせいで死の緊張感はあんまりないね。
武器防具をちゃんと考えて進なきゃいけない気がするが、どうせ先でいいのが出るんだろうと思うと、
気合い入れて作る気にはなれなかったり。
なんか、根本的にシステムが中途半端な気がしてきた。 序盤とはいえ、高さの概念、武器の種類、重さ、魔法、等々色々とあるわりには全てが中途半端な感じ。 敵に囲まれたときにどの順番でどう動いて倒すとかいうことがまずない。 全てポーションで回復しつつ殴りで切り抜ける。魔法は強すぎるので纏めて一掃用。 まだ序盤と言えども、先に進んでも戦略が高度になるわけでもないので、 この先も変わらないんじゃないかとちょっと不安になるね。 2003年08月02日(土) [n年日記]#1 結婚
小学校からの友人が昨年結婚したのだが、まだ式を挙げていなかったので、9月に挙げるということで
招待状を持ってきた。ひとしきり世間話をして、ゲーセンに遊びに行く(笑)。
麻雀格闘倶楽部にハマった模様。おれはカードを家に忘れてきてできなかった。
源平があったので思わずプレイ。普通にクリアした。音が低すぎて何も聞こえなかったのが悲しい。
2002年08月02日(金) [n年日記]#1 [FFXI] ウィンダス
I氏の案内でウィンへ。セルビナ〜マウラ〜ウィンのルート。やっぱり移動は時間がかかるね。
移動には金も時間もかかるんだけど、ゲームする時間が少ない人は大変だと思う。
時間が少ないが故に金も稼げないだろうし、移動に数時間とかかかるとなると、移動を二日に分けたりするのかな。
話が逸れた。ウィン全体を案内してもらい、とりあえず目的であるブレイズスパイクのクエストを終わらせてゲット。 それにしても広い。これは全部歩くと1日かかりそうな予感。 |
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