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投稿時間:2002/05/19(Sun) 00:48
投稿者名:KK
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Persistent Spell
Persistent Spellの記述に、RangeがPersonal、Fixed Rangeのもの
であることという制限があり、spellの例としてDetect Magicが
あげられています。

Detect MagicのRangeは60ft.なので、Fixed Rangeの定義には
RangeのところにCloseとかLongとか書いてあるような、
Caster LevelでRangeが変動するものは含まないと思って
いたのですが、そういう意味ではないのでしょうか。

ランダムで変動しないものはFixed Rangeだという解釈も
できますが・・・どうなのでしょう?

Detect MagicのようなRangeがレベルで変動しないスペルは
自分を中心とした何ft.という範囲なので、そういうものが
対象なのだろうと理解していたのですが。

投稿時間:2002/05/19(Sun) 01:57
投稿者名:Cipher2
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回答
> Persistent Spellの記述に、RangeがPersonal、Fixed Rangeのもの
> であることという制限があり、spellの例としてDetect Magicが
> あげられています。
>
> Detect MagicのようなRangeがレベルで変動しないスペルは
> 自分を中心とした何ft.という範囲なので、そういうものが
> 対象なのだろうと理解していたのですが。

おっしゃるとおりです。FAQで確認しました。

Persistent Spellは、Caster本人単独、またはCaster本人を起点と
した一定範囲に持続して効果を及ぼすSpellが対象です。

FRCSのErrataでは、Instantaneous Duration、Touch、Discharge
されるものの3つが不可とされています。

>Would spells that have touch range, such as spell
>resistance, be considered to have a fixed range, and
>therefore be usable with the Persistent Spell feat?

> No. Range touch is not .fixed. for purposes of the
>Persistent Spell feat. The spell must affect the >caster.s
>person (personal range) or have some effect that radiates
>from the caster.s person (a fixed range, expressed in feet).

投稿時間:2002/05/19(Sun) 01:59
投稿者名:Cipher2
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タイトル:
野望粉砕
ありがとう、FAQ。

> Assuming you are high enough level to cast a
>persistent time stop spell, could you use the virtual 24
>hours the spell lasts to rest and recover your spells?

> You can.t make time stop persistent. (Its duration is
>effectively instantaneous for purposes of the Persistent
>Spell feat.)

投稿時間:2002/05/19(Sun) 15:08
投稿者名:篠原真紅
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ぐふっ!見なければよかった!
> > You can.t make time stop persistent. (Its duration is
> >effectively instantaneous for purposes of the Persistent
> >Spell feat.)

え?
なんで?
どーしてそういう解釈になるの?
やっぱり単に外道だからか(笑)
(確かに効果に関する記述を読むと、使っている本人からではなく絶対時間系
からTimeStopを見れば「持続時間:瞬間」に見えるんですが・・・)
やむをえないので、Maximumizeで我慢するとしましょうか。
まあ、想像どおり世界のどこかで同じことをやろうとした人はいたんです
ねぇ。PsionのTemporalAccelerationに至ってはコストさえ払えば15レベル
の段階から使えましたし・・・

しかし今回予定していたキャラの最大の必殺技が使えなくなってしまった
ので、キャラに大幅に変更加えます。
ちなみにPersistentが駄目ということは当然Extendも駄目ですよね?

投稿時間:2002/05/19(Sun) 15:56
投稿者名:Cipher2
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Re: ぐふっ!見なければよかった!
> しかし今回予定していたキャラの最大の必殺技が使えなくなってしまった
> ので、キャラに大幅に変更加えます。
> ちなみにPersistentが駄目ということは当然Extendも駄目ですよね?

Time Stopに関する解釈が、バランス維持のための後付の理由でなく、
デザイン上瞬間として設計されていると解釈すれば、おそらくだめで
すね(なんとなく、前者の気もしますが(苦笑))。

とりあえず、1d4+1というMagic Missleと同等のRandom Variableが
含まれてるので、Empower Spellくらいは使えるかと。

投稿時間:2002/05/19(Sun) 18:03
投稿者名:KK
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タイトル:
Re: ぐふっ!見なければよかった!
まあ、確かに何の疑問も抱かず24時間Time Stopできると思い込んで
いたわけではないのですが・・・最大奥義が消えたか・・・