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投稿時間:2002/07/24(Wed) 04:03
投稿者名:Kiryu
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アイテム購入再び

スレッドNo.106,108,109,110で購入可能なアイテムについて質問
させていただきましたが、追加でいくつか確認させてください。
(長文です。すみません)

1.特定のSpellの効果を得られる、発動条件がCommand Wordな
 ItemはNPCに作成してもらえますか?

 例えば、
 a."True Strike"を一日三回Command Wordで使用可能
  1(Spell LV)×1(Caster LV)×1800×(3/5)=1080(gp)
 b."Ethereal Jaunt(Divine)"を一日二回Command Wordで使用可能
  5(Spell LV)×9(Caster LV)×1800×(2/5)=32400(gp)
 c."Meteor Swarm"を一日一回Command Wordで使用可能
  9(Spell LV)×17(Caster LV)×1800×(1/5)=55080(gp)
 といったようなものです。

 また、Metamagic Featを適用したバリエーション、例えば、
  "Ethereal Jaunt(Divine)"を一日二回Command Wordで使用可能
  持続時間は二倍(Extend Spell)
 というのは問題ないですか?また、その計算式は上記の例であれば
  6(Spell LV)×11(Caster LV)×1800×(2/5)=47520(gp)
 であっていますか?
 (Spell LVが1上昇し、それに伴ってCaster LVが2上昇)

2.(1.がOKとして)DMG P.242、Table8-40を元にItemを作成した
 場合で、発動条件がCommand Wordである場合、その使用回数は
 「Charges per day」の「Base Price Adjustment」から考えて
 一日五回が基準でしょうか?それとも無制限なのでしょうか?
 (多分前者だと思いますが)

 もし前者だとして、例えば、
  "True Strike"を「一日十五回」Command Wordで使用可能
  1(Spell LV)×1(Caster LV)×1800×(15/5)=5400(gp)
 といったことは可能でしょうか?

3.すでに存在するItemに対し、後から追加でまったく別の効果も
 持たせたい場合(あるいは、単に一つのItem内に複数の効果を
 持たせたい場合。発動の条件は各々効果ごとに異なるかも知れない)、
 一つを除き、残りの効果に対する価格を、単独で作成する場合
 の二倍で計算すればよいのでしょうか?

 例えば、
 a."Boots of Speed"に"Expeditious retreat(Use-activated)"
  を付与
  8000+(1×1×2000×2)=12000(go)
 b.一つのItemに
  "Dimension door"を一日三回Command Wordで使用可能
  "True Strike"を一日三回Command Wordで使用可能
  (4×7×1800×(3/5))+(1×1×1800×(3/5)×2)=32400(go)
  Command Wordそのものは別々
 というようなことです。

 また、追加で付与可能な効果の数に上限はありますでしょうか?

4.DMG P.243にある「BEHIND THE ...」の「Item Requires Specific
 Class or Alignment to Function」にあるような、"使用に関して
 制限を掛けることで価格を抑えて作成してもらう"といったことは
 OKですか?

投稿時間:2002/07/24(Wed) 11:11
投稿者名:Cipher2
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タイトル:
Re: アイテム購入再び
> 1.特定のSpellの効果を得られる、発動条件がCommand Wordな
>  ItemはNPCに作成してもらえますか?
>  例えば、
>  a."True Strike"を一日三回Command Wordで使用可能
>   1(Spell LV)×1(Caster LV)×1800×(3/5)=1080(gp)

可能です。

>  また、Metamagic Featを適用したバリエーション、例えば、
>   "Ethereal Jaunt(Divine)"を一日二回Command Wordで使用可能
>   持続時間は二倍(Extend Spell)
>  というのは問題ないですか?また、その計算式は上記の例であれば
>   6(Spell LV)×11(Caster LV)×1800×(2/5)=47520(gp)
>  であっていますか?
>  (Spell LVが1上昇し、それに伴ってCaster LVが2上昇)

多分、この処理で正しいと思います。

> 2.(1.がOKとして)DMG P.242、Table8-40を元にItemを作成した
>  場合で、発動条件がCommand Wordである場合、その使用回数は
>  「Charges per day」の「Base Price Adjustment」から考えて
>  一日五回が基準でしょうか?それとも無制限なのでしょうか?
>  (多分前者だと思いますが)

Command Wordは回数無制限と思われます。
(なんというか、基本的に「1、2、3・・・たくさん!」の世界です。
 MMのモンスターのSPアビリティも1/Day、3/Day、At Willの分類で
 すし、多分マジックアイテムの発動数もそのくくりでしか考えて
 ないと推測されます。)

ちなみに3版伝説の自作ダメアイテムの筆頭として、

 Sword Of True Strike; Use-Activated
  ※Use-Activated by Swinging a Sword(Not Action)
   /DMG P.176 より 
 Cost:1(Spell Lv)×1(Caster Lv)×2000=2000gp

というものが・・・ゲフッ。

Use-ActivateのHaste系を含め、あまりにダメすぎるので、良識的に
ダメだろうという結論になりつつありますが。
とりあえず、DMとしてはプレイヤーの皆様の適度の良識を期待してお
ります(苦笑)

> 3.すでに存在するItemに対し、後から追加でまったく別の効果も
>  持たせたい場合(あるいは、単に一つのItem内に複数の効果を
>  持たせたい場合。発動の条件は各々効果ごとに異なるかも知れない)、
>  一つを除き、残りの効果に対する価格を、単独で作成する場合
>  の二倍で計算すればよいのでしょうか?

それでいいと思います。
No Space LimitationのItemのコストが2倍ですので、バランス的にも
問題はないと思います。

>
>  また、追加で付与可能な効果の数に上限はありますでしょうか?

上限はないと思われます。

>  例えば、
>  a."Boots of Speed"に"Expeditious retreat(Use-activated)"
>   を付与
>   8000+(1×1×2000×2)=12000(go)
>  b.一つのItemに
>   "Dimension door"を一日三回Command Wordで使用可能
>   "True Strike"を一日三回Command Wordで使用可能
>   (4×7×1800×(3/5))+(1×1×1800×(3/5)×2)=32400(go)
>   Command Wordそのものは別々
>  というようなことです。

「Similar」という語がミスリーディングなのですが、一般則として
Additional Not Similar Powerとは、例えばBelt Of Strength+4、
Constitution+4 のように、常時発動でスタックする効果を発生させ
ているもの、または異なる効果を同時起動できるものとされています。

対して、複数呪文がこめられているが、同時に一つしか発動できない
Staffに関しては、例えばFire BallとCure Light Woundsがこめられ
ていようと、Similar Powerとなります。

aはHasteとExpeditious retreatの効果を同時に発生させ、その恩恵
を受けうるのでコスト2倍ですが、bは性質上同時適用の恩恵もなく、
Command Wordの分離により同時発動も不可能なので、Similar Power
に分類されると思われます。それゆえ、コストはもう少し安くして
いいと思います。

> 4.DMG P.243にある「BEHIND THE ...」の「Item Requires Specific
>  Class or Alignment to Function」にあるような、"使用に関して
>  制限を掛けることで価格を抑えて作成してもらう"といったことは
>  OKですか?
『非推奨』です。
ルールにある以上絶対禁止とはいえませんが、キャラクターが所与の
もとでそれに最適化した制限条件を設定することは、事実上のGPリミ
ットの拡大を意味します。

現在のところ、制限付与によるコスト削減を念頭におかずアイテム購
入しているプレイヤーが多い中、一人だけこのルールで装備が充実す
ることはDMの立場として「よろしくない」といわざるをえません。