投稿時間:2002/06/06(Thu) 16:25 投稿者名:Cipher2
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タイトル:Re: おそらくプレイヤーの品性が疑われる質問(笑)
> 1)Expert<裏技>Tactician > 改善案として、 > 「そもそもExtraPartialActionで何でも出来ること自体が現象的におかしい」と考えて > ・ExtraPartialActionは最初の攻撃対象へのAttackに限る > ・その時のAttackの手段は最初のAttackに用いた物をそのまま用いる > ・Meleeに限る > とかするのがあります。 > これでもまだ裏技がありますが・・・
SnFErrata v2で、 >Change Benefit text to: >This feat allows you to make one melee attack (or anything >that can be done as a melee attack) against one foe who is >within melee and denied her Dexterity bonus against your melee >attacks for any reason. You take your extra attack when it’s >your turn, either before or after your regular action. If >several foes are within melee reach and denied their Dexterity >bonus, you can attack only one of them with this feat.
とあるので、Dex修正を失っている相手を対象とする、Melee Attackか それに相当するなにか(まだあいまいな気もしますが)しかできま せん。
> 2)超究<チキン>武神覇斬 > 「WhirlwindAttackで敵を一掃して、敵を倒した数だけの追加攻撃をGreatCleaveで行なう」 > というのがFAQで公認されておりますが、 > 「味方or中立のクリーチャー」を倒した場合も追加攻撃は可能でしょうか?
そもそも、敵と味方の定義がルール上存在しないのでなんともいえま せん。プレイヤーが敵だと宣言すれば、敵なのでしょう。 あと、今回は「できることはやれること」という思想のもと、楽しく てダメダメなコンボを鑑賞するのか目的だった気もします。
> 3)転生戦士 > 人間以外の種族になるには普通ECLが必要ですが、 > 「実は私は2レベルの時に1回死んでReincarnationをかけられて、熊に生まれ変わったんだ!」 > とかいうと、経験点1000点と相応のお金で特殊能力込みで別種族に変更できてしまいますが > (FeatとHPは素のままですが)やっちゃっていいんでしょうか? > それとも、表はランダム振りする必要があるでしょうか?
死ぬのは自由なので、その時点でのPCの所持金で依頼可能なら、死ん で転生は可能です。 転生先は、通常はランダム振り、指定して転生なら特殊経歴とカウン トして ・クリーチャタイプ(大分類)が同じ:15,000EXP ・クリーチャタイプが異なる:30,000Exp でしょうか。
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